Dest は描画アルゴリズムにも新しい技術を投入しています。
ここでは、そのいくつかを紹介します。
前作までは「背景エフェク」等の取り組みをしてきましたが、Dest はキャラの描画にも力を入れています。
キャラを描画する時に、背景と同じように光線の映り込みエフェクトを適用するようにしました。
上の画像を、クリックすると大きな画像を見ることが出来ます。
左がキャラエフェクト適用有効時のキャプチャで、右が無効時の物です。
キャラエフェクト有効時には、蛍光灯の明かりが背景画像とキャラに同じようにかかっていて、キャラクター画像が背景画像に馴染んでいるのが分かるかと思います。