二人の主人公
 Nankinjyou Research グループ

数回にわたってご紹介してきました StoryGroup についてですが、いよいよ最終回です。
今回は、

についてご説明します。


Dest は NEW GAME を選択するとプレイする主人公を選択することになります。
StoryGroup を新しく作るか、既存の StoryGroup に参加するかは、主人公を選ぶことによって、自動で決定されます。

ペア(燈弥)が参加していない秋葉ストーリーがあった時、燈弥を選ぶと StoryGroup に加わる(Join)ことになります。
または、ペア(秋葉)が参加していない燈弥ストーリーがあった場合に秋葉を選んでも StoryGroup に加わることになります。
それ以外の場合は、新しく StoryGroup を作ることになります。

上の画面の場合は、燈弥を選んだ場合に新規 StoryGroup を作ることになり、秋葉を選んだ場合は既存の StoryGroup に加わることになります。


物語は一般的なノベルゲームのように選択肢に変化していきますが、StoryGroup では相手の選択肢によっても物語は変わっていきます。
最終的にグッドエンドになる条件は色々ありますが、相手と劇中で協力することが必要です。
一人だけでは恐らくバッドエンドになってしまうことでしょう。
相手の状況は、SceneFeatherロード画面に表示される相手のセーブデータ位置から情報を得ることができます。

自分と相手のプレイ頻度は必ずしも同じとは限りません。
自分の物語りの進行が早い場合、相手が進むとすぐに SceneFeather が追加されます。
相手の状況が、自分が期待したものと異なり、このままではバッドエンドに直行してしまうと分かった場合は取り返しのつくうちにロードをするべきでしょう。
(取り返しのつく/つかないについてはブックマークシステムについてのコラムをご参照ください)

自分より相手が先を進んでいる場合、物語の要所要所で SceneFeather が追加されます。
以前公開したこの画面がまさに当てはまります。
この場合、物語を進めながら SceneFeather を読むことができるので、勘の良い方ならグッドエンドに向かうことができるかもしれません。
また、いつもの感覚でロードできる可能性も高いです。
ただし、相手がプレイを再開して物語を少しでも進めると、すぐに過去は「決定」したものになり、ロードしても読み返ししかできないモードになってしまうので、うまく判断してください。

自分一人だけではバッドエンドになってしまうということは、ある程度相手の物語が進行するまで、自分の物語が進めなくなるときも出てくるということになります。
その場合は、タイトル画面から「NEW GAME」で、別の StoryGroup でプレイして状況が変化するまで、待っているというテもあると思います。


今まで 6 回に渡り、システムに関してご紹介してきました。
Dest のシステムは今までに無い技術を数多く盛り込んでいます。

もちろん、Cies までに培ってきた背景エフェクトも健在です。
どうか期待して待っていていただければと思います。

 

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